Servicios
Showcases
Herramientas
Cursos
Blog Cotizador LAB360 Agendar Consulta
Escena real de LUM360 HyperDrive: el kart azul y dorado de The Strategist cruza el Digital Tunnel entre anillos de luz y LUM Cubes holográficos, con dos rivales detrás

LUM360 Lab Experimento 006 Nuevo

LUM360 HYPERDRIVE Interactive WebGL Racing Experience

Un arcade de carreras 3D que corre en tu navegador. Ocho pilotos con kart propio, tres vueltas por un Caribe del futuro y una IA que compite con tu misma física. Sin descargas ni registro.

Este dispositivo no tiene disponible la aceleración gráfica (WebGL) que necesita el juego. Prueba con otro navegador o dispositivo; abajo encontrarás cómo funciona.

  • 8 pilotos
  • 3 vueltas · 2–3 min
  • 9 items
  • Sin registro

En la parrilla

  • The Hotelier
  • The Planner
  • The Founder
  • The Engineer
  • The Creator
  • The Chef
  • The Architect
  • The Strategist
  • Teclado
  • Gamepad
  • Táctil

Qué es

Un juego de carreras arcade, hecho en una página web.

LUM360 HyperDrive es una carrera de karts con la física, la cámara y el ritmo de un arcade de consola, pero corre dentro de esta página: WebGL, Three.js y un motor propio. Eliges piloto, sales a media parrilla y tienes tres vueltas para remontar por el LUM360 Coastline Circuit.

Es el Experimento 006 del LUM360 Lab. Cada piloto representa a un tipo de negocio que podría trabajar con nosotros, y el circuito, los personajes y el patrocinio están separados del motor: el mismo juego puede vestirse con la pista, los personajes y las campañas de otra marca.

Cómo se juega

  1. Acelera y traza

    La dirección depende de la velocidad: sé suave en las rectas y decidido en las curvas. Salirte de la pista te frena.

  2. Derrapa para ganar

    Pulsa derrape en una curva: la energía pasa de azul a oro y a violeta. Al soltar, el mini-turbo es proporcional a lo que cargaste.

  3. Recoge LUM Cubes

    Los prismas holográficos dan items según tu posición: el último recibe más ayuda, el primero casi nunca recibe armas poderosas.

Controles

Teclado, gamepad o táctil real.

Teclado

W ↑
Acelerar
S ↓
Frenar / reversa
A D ← →
Dirección
Espacio
Derrape / salto
E Shift
Usar item
C
Mirar atrás
P Esc
Pausa
M
Silencio

Gamepad

Stick izquierdo
Dirección
RT
Acelerar
LT
Frenar / reversa
A / X
Derrape / salto
RB / LB
Usar item
Start
Pausa

Móvil y tablet

Izquierda
Volante virtual
Derecha
Acelerar y frenar
DRIFT
Derrape / salto
ITEM
Usar item
AUTO
Aceleración automática

Mejor en horizontal. La pantalla no se desplaza durante la carrera.

El elenco

Ocho pilotos, ocho formas de correr.

Cada piloto lleva un vehículo con diseño propio. Las barras no son decoración: velocidad, aceleración, manejo y peso cambian de verdad cómo se comporta el kart. Ninguno domina: todos suman un valor parecido, repartido distinto.

  • Meridian GT, el kart de The Hotelier, en la plataforma del garaje

    The Hotelier

    Valentina Meridian · Hospitalidad · Resorts

    Kart Meridian GT

    SPD
    8 de 10
    ACC
    5 de 10
    HDL
    5 de 10
    WGT
    6 de 10
  • Aria Sprint, el kart de The Planner, en la plataforma del garaje

    The Planner

    Isla Ventura · Bodas de destino · Eventos

    Kart Aria Sprint

    SPD
    5 de 10
    ACC
    7 de 10
    HDL
    9 de 10
    WGT
    3 de 10
  • Volt One, el kart de The Founder, en la plataforma del garaje

    The Founder

    Kai Volta · Tecnología · Startups

    Kart Volt One

    SPD
    6 de 10
    ACC
    9 de 10
    HDL
    6 de 10
    WGT
    3 de 10
  • Forge M9, el kart de The Engineer, en la plataforma del garaje

    The Engineer

    Bruno Ferrata · Industria · Manufactura CNC

    Kart Forge M9

    SPD
    9 de 10
    ACC
    4 de 10
    HDL
    3 de 10
    WGT
    9 de 10
  • Lens RS, el kart de The Creator, en la plataforma del garaje

    The Creator

    Nico Lumen · Video · Fotografía · Contenido

    Kart Lens RS

    SPD
    6 de 10
    ACC
    6 de 10
    HDL
    6 de 10
    WGT
    5 de 10
  • Ember Cub, el kart de The Chef, en la plataforma del garaje

    The Chef

    Rafa Brasa · Restaurantes · Gastronomía

    Kart Ember Cub

    SPD
    5 de 10
    ACC
    8 de 10
    HDL
    7 de 10
    WGT
    4 de 10
  • Prisma, el kart de The Architect, en la plataforma del garaje

    The Architect

    Aiko Plano · Inmobiliaria · Arquitectura

    Kart Prisma

    SPD
    8 de 10
    ACC
    4 de 10
    HDL
    6 de 10
    WGT
    7 de 10
  • Apex Tourer, el kart de The Strategist, en la plataforma del garaje

    The Strategist

    Sofía Vector · Marketing · Crecimiento · Dirección

    Kart Apex Tourer

    SPD
    6 de 10
    ACC
    6 de 10
    HDL
    6 de 10
    WGT
    6 de 10

El circuito

LUM360 Coastline Circuit.

Un recorrido de dos a tres minutos por la Tech Riviera: salida frente al LUM360 Experience Lab, distrito de hoteles, puente sobre el Caribe, túnel digital, tramo de selva tecnológica, marina y boulevard final. Hay rampas, pads de impulso, atajos arriesgados y tramos fuera de pista.

Está pensado para derrapar: las curvas largas cargan mini-turbos y las horquillas premian a quien frena a tiempo.

  1. 01Start Grid113 m
  2. 02LUM360 Experience Lab244 m
  3. 03Hotel District338 m
  4. 04Caribbean Bridge244 m
  5. 05Digital Tunnel150 m
  6. 06Jungle Tech357 m
  7. 07Marina Curve272 m
  8. 08Final Boulevard160 m
Mapa del LUM360 Coastline Circuit Vista en planta del circuito real del juego: 1877 metros por vuelta en ocho secciones (Start Grid, LUM360 Experience Lab, Hotel District, Caribbean Bridge, Digital Tunnel, Jungle Tech, Marina Curve, Final Boulevard) y dos atajos. START 01Start Grid 02LUM360 Experience Lab 03Hotel District 04Caribbean Bridge 05Digital Tunnel 06Jungle Tech 07Marina Curve 08Final Boulevard
Planta real del circuito del juego · atajos en línea discontinua

Circuitos del juego

  • LUM360 Cenote Run

    Riviera Maya · cuevas y selva

    3 vueltas · 2,03 km · 10 zonas · 2 atajos

    Start Grid · Root Esses · Stepped Temple · Hanging Bridge · Cenote Rim · Cave Descent · Cenote Basin · Root Gallery · Switchback Climb · Canopy Run

  • LUM360 Neon Lagoon

    Zona Hotelera · noche

    3 vueltas · 2,23 km · 9 zonas · 1 atajo

    Neon Boulevard · Laser Chicane · Lagoon Causeway · Palm Promenade · Light Tunnel · Plaza Hairpin · Lantern Garden · Marina Esplanade · Finish Boulevard

  • LUM360 Pink Lagoons

    Las Coloradas · mediodía

    4 vueltas · 2,10 km · 8 zonas · 2 atajos

    Salt Works · Evaporation Ponds · Salt Mound · Pump Dike · Flamingo Straight · Lagoon Sweep · Crystal Straight · Final Sweep

  • LUM360 Foundry Works

    Industria · CNC y acero

    4 vueltas · 1,65 km · 9 zonas · 2 atajos

    Start Grid · Steel Yard · Press Alley · Production Hall · Lava Bridge · Crucible · Cooling Yard · Cooling Line · Finishing Mill

  • LUM360 Tulum Cliffs

    Acantilados · amanecer

    3 vueltas · 2,19 km · 8 zonas · 1 atajo

    Ceremonial Plaza · Coast Ascent · Cliff Edge · The Cove · Mountain Pass · Rock Tunnel · The Ruins · Ceremonial Plaza

  • Arco de salida HyperDrive con los karts en la parrilla, gradas y la costa al fondo
    01 Start Grid
  • Puente atirantado blanco sobre el agua turquesa del Caribe, con la ciudad al fondo
    04 Caribbean Bridge
  • Entrada del Digital Tunnel: un portal de luz dorada excavado en la colina
    05 Digital Tunnel
  • Marina Curve vista desde arriba: yates blancos en muelles de madera junto a la curva del circuito
    07 Marina Curve

Items

Tecnología como arma.

Los items salen de los LUM Cubes y son distintos a cualquier clásico: todos tienen contrajuego. El que va atrás recibe más ayuda; el que va adelante, casi nunca.

  • PULSE BOOST

    Impulso corto de velocidad.

    Contrajuego: Úsalo en rectas o para salir de la arena.

  • TRIPLE PULSE

    Tres cargas de impulso, con una pausa breve entre cada una.

    Contrajuego: Reparte las cargas entre curvas y rectas.

  • HOLO DECOY

    Deja detrás un señuelo holográfico: quien lo toque, trompea. También frena a un DRONE que te persiga.

    Contrajuego: Brilla en violeta y se ve de lejos: esquívalo, sáltalo o pásalo con escudo.

  • EMP BURST

    Anillo electromagnético: los rivales a 22 m pierden potencia y no pueden derrapar durante 2,6 s.

    Contrajuego: Alcance corto y visible: aléjate del anillo o activa un escudo.

  • DRONE SEEKER

    Un dron persigue al corredor que va justo delante.

    Contrajuego: Salta justo antes del impacto, gira cerrado para que choque contra un muro, suelta un señuelo o usa un escudo.

  • SHIELD 360

    Escudo geodésico de 6 s que bloquea un impacto.

    Contrajuego: Bloquea un solo golpe: el siguiente ya entra.

  • HYPERDRIVE

    Gran incremento de velocidad durante 3,2 s.

    Contrajuego: A tanta velocidad el control es más difícil: frena antes de las curvas cerradas.

  • SIGNAL JAM

    Interfiere el HUD y la dirección de los rivales cercanos (35 m) o de quien vaya delante (60 m) durante 3,2 s.

    Contrajuego: Es breve; un escudo la bloquea. Corrige con suavidad.

  • GRAVITY WAVE

    Onda que recorre la pista hacia delante y levanta a los rivales que alcanza.

    Contrajuego: Salta (botón de derrape) justo cuando te alcance, o activa un escudo.

Parrilla lista

Tres vueltas. Dos minutos. ¿En qué lugar terminas?

Hecho en el Experience Lab

Un juego como demostración.

HyperDrive existe para enseñar lo que se puede construir: experiencias 3D en el navegador que se sienten como un videojuego, con física a paso fijo, IA, audio procedural, controles táctiles reales y calidad adaptativa. Todo se genera con código en tu dispositivo; no descarga modelos, texturas ni música.

Si tu hotel, tu restaurante, tu planta o tu desarrollo inmobiliario necesita algo así, empecemos por una conversación.

Para todos

  • Reducir movimientoSin sacudidas ni efectos de velocidad agresivos.
  • Calidad adaptativaAUTO ajusta resolución y efectos según tu dispositivo; también puedes fijar LOW, MEDIUM o HIGH.
  • Volúmenes independientesMúsica y efectos por separado, y silencio con M.
  • Controles clarosBotones grandes; la información crítica nunca depende solo del color.
  • Pausa automáticaAl cambiar de pestaña, la carrera se detiene.

Antes de correr

¿Cómo se juega LUM360 HyperDrive?

Elige a uno de los ocho pilotos y compite tres vueltas contra siete rivales de IA. Acelera, frena y gira; pulsa derrape en las curvas para cargar un mini-turbo y recoge LUM Cubes para obtener items. En teclado se usa W A S D o las flechas, Espacio para derrapar y E o Shift para usar el item; en móvil hay controles táctiles; también funciona con gamepad.

¿Cuánto dura una carrera?

Entre dos y tres minutos: tres vueltas al LUM360 Coastline Circuit.

¿Funciona en el teléfono?

Sí. Tiene controles táctiles de pantalla completa (volante virtual a la izquierda, acelerar y frenar a la derecha, botones de derrape e item) y una opción de aceleración automática. Se recomienda jugar en horizontal.

¿Es gratis? ¿Pide registro?

Es gratis, sin anuncios y sin registro. Tus ajustes y tus mejores tiempos se guardan solo en tu dispositivo.

¿Hay trampas en la IA?

No. La IA usa la misma física que tú. Hay un ajuste moderado de ritmo para mantener las carreras cerradas, pero se puede ganar de forma limpia en las tres dificultades: Casual, Pro y Expert.

¿Con qué está hecho?

Con TypeScript y Three.js (WebGL). Todo el mundo, los vehículos y el audio se generan en tu dispositivo con código; no se descargan modelos, texturas ni música.

Los personajes, los vehículos, el circuito, la música y la interfaz de LUM360 HyperDrive son originales de LUM360 y no están afiliados a ninguna otra marca ni franquicia de carreras.