Servicios
Showcases
Herramientas
Cursos
Blog Cotizador LAB360 Agendar Consulta
Escena real de LUMCRAFT: una villa tropical modular de estuco blanco, cristal y madera con alberca y palmeras al atardecer, el LUM CORE dorado activo y la capa azul del Digital Twin revelándola

LUM360 Lab Experimento 007 Nuevo

LUMCRAFT — BUILD & DEFEND

Construye tu mundo. Digitalízalo. Defiéndelo.

Un juego 3D en tu navegador: levantas una villa tropical pieza por pieza, la escaneas hasta tener su gemelo digital, atraes visitantes y la defiendes de robots que solo saben decir «falta un formulario». Gratis y sin registro.

Cómo se juega La campaña

Este dispositivo no tiene disponible la aceleración gráfica (WebGL) que necesita el juego. Prueba con otro navegador o dispositivo; abajo encontrarás cómo funciona y qué incluye.

  • 6 misiones
  • 35 piezas
  • 3 robots + jefe
  • 25–40 min previstos
  • Gratis · sin registro
  1. Construir35 piezas modulares
  2. DigitalizarEscáner y Digital Twin
  3. DefenderOleadas y un jefe final
  • Teclado y ratón
  • Táctil
  • Gamepad

Qué es

Un solar vacío, un LUM CORE y trámites infinitos.

LUMCRAFT es un juego de construcción modular, exploración y defensa ambientado en el Distrito BJ-20XX, una versión ficticia y satírica de una ciudad tropical. Llegas con un dispositivo LUM CORE y un solar frente al mar. La misión: convertir un espacio físico en un proyecto que se descubre, se recorre y se reserva.

Una anomalía digital dejó negocios abandonados y a La Oficina de Trámites Infinitos, una facción de robots burocráticos, interrumpiendo cualquier reconstrucción. Son máquinas ficticias que representan trámites absurdos; no hay sangre ni personas reales, solo papel, chispas, tinta y hojas.

Es el Experimento 007 del LUM360 Lab, y una forma de explicar jugando lo que hacemos en LUM360: un gran espacio físico necesita una gran experiencia digital para ser descubierto, recorrido y convertido en negocio.

El ciclo del juego

Ocho fases que se afectan entre sí.

No son minijuegos sueltos: construir abre capacidad y experiencia; digitalizar sube atractivo y visibilidad; la web y la automatización mejoran descubrimiento y reservas; los visitantes dejan créditos; y los robots dañan o deshabilitan lo construido hasta que lo repares.

  1. Construir

    35 piezas en dos escalas: módulos rápidos para levantar una recepción o una alberca y piezas de detalle para vestirlas.

  2. Digitalizar

    Escanea tres puntos reales de tu obra y enciende el Digital Twin: la misma villa, vista como capa digital.

  3. Atraer visitantes

    Conecta tu web y automatiza consulta → reserva. Los visitantes simulados recorren tu camino y reservan directo.

  4. Obtener recursos

    Créditos de tus visitantes, LUM Energy que se renueva y chatarra que solo sueltan los robots.

  5. Preparar defensas

    Barreras LUM, torreta FPV y estación de reparación, colocadas donde llegan los robots.

  6. Defender

    Oleadas de robots y un jefe de tres fases, con LUM Blaster, LUM Burst y el pulso del escáner.

  7. Mejorar

    Sube de nivel tus estructuras y repara lo dañado: nada desaparece, solo queda fuera de servicio.

  8. Expandir

    Al cerrar la campaña sigues construyendo sobre el mismo mapa, en construcción libre o en modo creativo.

Cómo se juega

Tus primeros cinco minutos, sin manual.

El juego te lleva de la mano con objetivos reales: cada uno se comprueba contra el estado del juego, no contra una cinemática. Esto es lo que vas a hacer.

  1. Activa el LUM CORE

    Muévete por el solar, acércate al núcleo y pulsa E (o el botón de acción). A partir de ahí puedes construir.

  2. Abre obra y construye

    Q abre el modo construcción. El fantasma se pone verde si la pieza cabe y rojo si no, y siempre te dice por qué.

  3. Escanea y enciende el gemelo

    Acércate a la fachada, el interior y la alberca, mira y mantén F. Después Tab enciende el Digital Twin.

  4. Defiende lo que construiste

    Coloca barreras y una torreta, y pulsa Enter para iniciar la defensa. Dispara, lanza el Burst y usa el pulso para aturdir.

Controles

Teclado y ratón, táctil o gamepad.

Teclado y ratón

W A S D ↑ ← ↓ →
Moverte
Shift
Correr
Espacio
Saltar
Ratón
Mirar (clic en el juego lo captura; Esc lo libera)
Clic izquierdo
Disparar el LUM Blaster
Clic derecho · R
LUM Burst
Mantener F
Escanear; en defensa, pulso del escáner
E
Interactuar
Q
Construir
Tab
Digital Twin
Enter
Iniciar defensa
G
Reparar todo
Esc · P
Pausa
M
Silencio

En obra

Clic · Espacio · Enter
Colocar
R
Girar la pieza
X
Eliminar
U
Mejorar
Z · Y
Deshacer · rehacer
[ ]
Girar la cámara
W A S D · rueda
Mover la cámara · zoom
Clic derecho · Retroceso
Cancelar

Celular y tableta

Joystick izquierdo
Moverte
Arrastrar el escenario
Mirar alrededor
Botón grande
Disparar el LUM Blaster
BURST
Área con recarga
SALTAR
Saltar
ESCANEAR
Mantén: escanear, o pulso en defensa
ACCIÓN
Aparece al acercarte a algo
CONSTRUIR · TWIN
Abren el modo obra y el Digital Twin
Pellizcar
Acercar o alejar la cámara

En obra

Tocar el terreno
Mover la pieza fantasma
Botones
Confirmar, girar, cancelar, deshacer, eliminar y mejorar

Sin precisión de píxel: el fantasma se coloca donde tocas y se confirma con un botón. Puedes cambiar la mano de los controles y la vibración en Ajustes.

Gamepad

Stick izquierdo
Moverte
Stick derecho
Mirar
RT
Disparar
LT
Escanear · pulso
A
Saltar · confirmar
B
Cancelar
X
Interactuar
Y
Construir
RB
LUM Burst · girar pieza
LB
Deshacer
Select / Back
Digital Twin
Start
Pausa
Clic del stick izquierdo
Correr

Compatible con mandos estándar. Está implementado, pero todavía no se ha verificado con mandos reales.

La campaña

Seis misiones, de un solar vacío a un jefe final.

Los objetivos de estado (haber construido algo) deben cumplirse al terminar la misión: construir, deshacer y declarar victoria no funciona. Los acumulativos (escaneos, reservas, olas) se conservan. Los minutos de cada misión son una previsión de diseño, no una medición con jugadores.

  1. First Contact

    Llegas al Distrito BJ con un LUM CORE

    3–4 min previstos

    • Muévete por el solar y mira alrededor
    • Activa el LUM CORE
    • Abre el modo construcción
    • Construye la Recepción
  2. Build the Villa

    Habitaciones, alberca y un camino de verdad

    4–6 min previstos

    • Construye 2 habitaciones y una alberca
    • Dale detalle con 6 piezas pequeñas
    • Pavimenta el acceso: de la calle a la recepción
  3. Capture the Space

    Escanea, digitaliza y crea contenido

    5–8 min previstos

    • Escanea 3 puntos: fachada, interior y alberca
    • Activa el Digital Twin
    • Sesión de fotos: 2 tomas
    • Vuelo FPV: cruza los aros
  4. Be Discoverable

    Web, automatización y las primeras reservas

    4–6 min previstos

    • Conecta tu web y tu visibilidad
    • Automatiza consulta → reserva
    • Abre el restaurante (cocina + comedor)
    • Recibe 2 reservas directas y 2 comensales
  5. Defend Your Work

    La Oficina de Trámites Infinitos llega a tu puerta

    6–9 min previstos

    • Coloca 3 barreras LUM
    • Instala una torreta FPV
    • Resiste 3 oleadas
  6. The Grand Seal

    El Gran Sellador y el reporte final

    4–7 min previstos

    • Derrota a El Gran Sellador
    • Repara todas las estructuras
    • Recorre tu proyecto: 3 miradores
    • Consulta tu reporte final

Después llega el reporte final (Physical, Digital, Visibility, Reputation, Direct Bookings y un perfil estratégico) y la construcción libre sobre el mismo mapa, con las amenazas activables a tu gusto. Desde el menú también tienes el modo creativo: todo desbloqueado, créditos infinitos y sin robots.

Modo obra de LUMCRAFT: la cámara elevada sobre el solar, la cuadrícula visible y una alberca fantasma en verde, lista para colocarse junto a la recepción
01 Modo obra: el fantasma verde cabe, el rojo te dice por qué no

Construcción

Treinta y cinco piezas, dos escalas.

Quick Build para levantar módulos de 2×2 a 4×4 (recepción, habitaciones, alberca, cocina, comedor, bar, jardín) y Detail Build para vestirlos con muros, ventanas, puertas, mobiliario, plantas, señalética y defensas. Los módulos exigen suelo vacío; el detalle se apoya en una losa.

  • Fantasma verde o rojocon el motivo exacto cuando no se puede colocar.
  • Cuadrícula y giro de 90°la pieza se ajusta sola; tú decides hacia dónde mira.
  • Deshacer y rehacerhasta 40 acciones; deshacer una compra devuelve el 100 %.
  • Eliminar con reembolsodel 60 %. Y puedes mejorar de nivel lo que ya construiste.
  • Reglas justasno se construye sobre ti, el LUM CORE, el camino ni el agua, ni se pueden sellar las rutas obligatorias.
  • Estructura 12

    Recepción · Habitación estándar · Suite · Alberca · Cocina · Comedor · Bar · Losa · Muro · Muro con ventana · Puerta · Pérgola

  • Interior 6

    Cama · Sofá · Mesa con bancos · Barra · Lámpara de piso · Planta de interior

  • Paisaje 7

    Palmera · Jardinera · Camino · Deck de madera · Sombrilla · Fuente · Jardín

  • Digital 6

    Letrero digital · Kiosco de reservas · Muro de pantallas · Nodo LUM · Plataforma de dron · Cámara 360°

  • Defensa 4

    Barrera LUM · Barrera LUM ancha · Torreta FPV · Estación de reparación

En la campaña las piezas se desbloquean al avanzar (el letrero digital, por ejemplo, llega cuando escaneas la fachada). En el modo creativo están todas desde el primer minuto.

Digitalización

La misma villa, ahora con gemelo digital.

El LUM Scanner captura tres puntos reales de tu obra: la fachada de la recepción, el interior de una habitación y la alberca. Acércate, mira y mantén: la barra de progreso es real, decae sin castigo y cada captura desbloquea algo concreto. El Digital Twin transforma el mismo escenario con una onda holográfica que nace en el LUM CORE, sin tocar el estado físico de lo que construiste.

Desde el gemelo abres las actividades de contenido, y cada una mueve los indicadores con reglas legibles:

  • Photo

    Sesión de fotos de tu proyecto: dos tomas calificadas Good, Great o Excellent según el encuadre.

  • FPV

    Vuelo de dron alrededor de tu obra: cinco aros en 75 s, sin castigo por choques, con medalla de bronce, plata u oro.

  • Website & Visibility

    Diseña el camino del visitante: te encuentran → entienden → reservan. Es un ejercicio de flujo, no el funcionamiento de ningún buscador.

  • Automatización

    Ordena consulta → respuesta → disponibilidad → reserva → confirmación, y desbloquea el kiosco de reservas.

El Digital Twin de LUMCRAFT encendido: la villa completa vista desde arriba con la capa digital azul sobre las estructuras, el camino y el LUM CORE
02 Digital Twin: la onda sale del LUM CORE y toda la villa pasa a capa digital

Los indicadores del juego (Physical Experience, Digital Experience, Visibility, Reputation y Direct Bookings) son ficticios: una abstracción estratégica para jugar. No reproducen el algoritmo de ningún buscador ni datos comerciales reales.

Defensa

Robots burocráticos, sin una gota de sangre.

Los enemigos son solo máquinas: se desarman en papel, chispas, tinta y hojas. Cada una tiene un patrón claro y avisa antes de atacar, así que ganar es cuestión de moverte, no de memorizar. Y si pierdes, tu avance no se borra: reapareces en el LUM CORE y los negocios dañados quedan fuera de servicio hasta que los repares.

  • Folio Fantasma

    Dron pequeño, en grupo

    Rápido y de poca vida: lanza papeles. Es el que te enseña los controles.

    «Solicitud rechazada: falta el formulario para pedir el formulario.»
  • Sellobot

    Terrestre, tanque

    Lento. Se acerca a un edificio, avisa su sello y lo deja fuera de servicio 12 segundos. El pulso del escáner lo aturde.

    «Trámite en revisión... indefinida.»
  • Dron Multa

    Aéreo, a distancia

    Mantiene su distancia, te apunta con un haz y dispara tras menos de un segundo: te obliga a moverte.

    «Tiempo estimado de respuesta: 247 años.»
  • El Gran Sellador

    Jefe final, tres fases

    Sellazo con aviso, núcleo expuesto unos segundos para que le pegues más fuerte, lluvia de formularios y convocatorias, con pausas visibles entre ataques.

    «Sello final pendiente de aprobación del sello previo.»
Defensa en LUMCRAFT: Folios Fantasma, un Sellobot y un Dron Multa avanzan hacia la villa mientras las barreras LUM y las torretas FPV les cierran el paso
03 Oleada: barreras y torretas frente a los robots
El Gran Sellador, el jefe final de LUMCRAFT, avanza por el camino de acceso hacia la villa, escoltado por dos Folios Fantasma
04 El Gran Sellador, jefe de la misión 06
  • LUM BlasterDisparo rápido y continuo.
  • LUM BurstGolpe de área con recarga.
  • Pulso del escánerAturde y empuja a los robots cercanos.
  • Barrera LUMFrena a los robots terrestres.
  • Torreta FPVDispara sola a los robots cercanos.
  • Estación de reparaciónArregla las estructuras cercanas.

El solar está libre

Tú pones las piezas. La burocracia pone los robots.

Para todos

Ajustes pensados para que lo disfrutes tú.

LUMCRAFT se puede jugar con teclado y ratón, con los dedos o con un mando, y las seis misiones se pueden completar solo con los controles táctiles. Los avisos del juego se diseñan para no depender solo del color, y el juego se pausa solo cuando cambias de pestaña.

Todo esto se cambia en Ajustes, dentro del juego, y se guarda en tu dispositivo.

  • Movimiento reducidoAuto (sigue a tu sistema), Sí o No: menos sacudidas y parpadeos.
  • Alto contrasteUn interruptor para la interfaz.
  • DificultadRelajado, Normal o Desafío: robots más lentos y frágiles, o más duros y rápidos.
  • Ayuda de apuntadoSin ayuda, Baja o Normal (más generosa en táctil).
  • Audio por separadoVolumen general, música, efectos y ambiente, más silencio con M.
  • Control a tu medidaSensibilidad de cámara, invertir el eje Y, mano táctil derecha o izquierda y vibración.
  • Calidad gráficaAuto (se ajusta para mantener la fluidez), Baja, Media o Alta; y pantalla completa.
  • Tu partida es tuyaExporta e importa tu progreso en un archivo .json, o bórralo cuando quieras.

Cómo está hecho

Todo se genera en tu dispositivo.

TypeScript y Three.js (WebGL). El mundo, los personajes, los efectos, la música y los sonidos se construyen con código al abrir el juego: no se descargan modelos, texturas ni archivos de audio. La simulación (economía, construcción, combate) es independiente del renderizado y avanza con paso fijo; tu partida se guarda con IndexedDB.

Motor comprimido
361 KB
Se descarga solo al pulsar JUGAR AHORA
Simulación
60 Hz
Paso fijo, igual en cualquier pantalla
Arte descargado
0 archivos
Geometría, texturas y audio por código
Perfiles gráficos
3 + Auto
Baja, media y alta; Auto elige por ti

El Distrito BJ-20XX es ficticio y satírico: no reproduce cartografía, edificios, personas ni marcas reales. Los robots son máquinas inventadas para este juego.

Para tu negocio

Los grandes espacios merecen grandes experiencias digitales.

LUMCRAFT es un juego, pero la idea es de verdad: un hotel, un restaurante, una clínica o una desarrolladora necesitan que su espacio exista también en digital. En LUM360 lo hacemos con negocios reales.

  • Como el LUM Scanner

    Recorridos 360° para negocios

    Que tu cliente te vea por dentro, confíe y reserve antes de llegar.

    Ver recorridos 360°
  • Como Website & Visibility

    Desarrollo web y experiencias digitales

    Sitios que se encuentran, se entienden y convierten visitas en reservas.

    Ver experiencias web
  • Como el Digital Twin

    Experiencias inmersivas 360°

    Eventos, marcas y espacios turísticos que se pueden recorrer desde cualquier pantalla.

    Ver experiencias inmersivas

Preguntas frecuentes

¿De qué trata LUMCRAFT — BUILD & DEFEND?

Llegas al Distrito BJ-20XX, una versión ficticia y satírica de una ciudad tropical, con un dispositivo LUM CORE. Construyes una villa y un restaurante con 35 piezas, los escaneas y enciendes su gemelo digital (Digital Twin), atraes visitantes simulados y defiendes tu proyecto de la Oficina de Trámites Infinitos, una facción de robots burocráticos, hasta derrotar al jefe El Gran Sellador.

¿Cuánto dura la campaña?

La campaña son seis misiones pensadas para una primera partida de unos 25 a 40 minutos. Es un cálculo de diseño: todavía no se ha medido con jugadores reales, así que tu tiempo puede variar. Después puedes seguir en construcción libre sobre el mismo mapa o jugar en modo creativo.

¿Se puede jugar en el celular?

Sí. Hay controles táctiles (joystick para moverte, arrastrar para mirar y botones de acción), el modo obra se maneja tocando el terreno y las seis misiones se pueden completar sin teclado ni ratón. El juego ajusta la calidad gráfica según tu dispositivo y puedes fijarla en Ajustes.

¿Es gratis? ¿Pide registro?

Es gratis, sin anuncios y sin registro. Tu partida y tus ajustes se guardan solo en tu dispositivo.

¿Dónde se guarda mi partida?

En tu propio navegador (IndexedDB), con guardado automático. No hay cuentas ni servidor de partidas. Desde Ajustes puedes exportar tu partida a un archivo .json e importarla en otro dispositivo; si borras los datos del sitio, el progreso se pierde.

¿Qué pasa si pierdo?

La derrota no se castiga con borrar tu avance: si tu personaje cae, reapareces en el LUM CORE con un pequeño costo en créditos; si cae el LUM CORE, reintentas la misma ola desde un punto coherente; y los negocios dañados quedan fuera de servicio hasta que los repares, no desaparecen.

¿Hay modo libre o creativo?

Sí. Al terminar la campaña sigues en construcción libre sobre el mismo mapa, con las amenazas activables a tu gusto. El modo creativo, disponible desde el menú, trae todas las piezas desbloqueadas, créditos infinitos y ninguna amenaza.

¿Con qué está hecho?

Con TypeScript y Three.js (WebGL). El mundo, los personajes, los efectos, la música y los sonidos se generan en tu dispositivo con código: no se descargan modelos, texturas ni archivos de audio. El motor solo se descarga cuando pulsas JUGAR AHORA.

¿Los indicadores del juego son reales?

No. Physical Experience, Digital Experience, Visibility, Reputation y Direct Bookings son indicadores ficticios del juego, una abstracción para explicar cómo se relacionan el espacio físico y la presencia digital. No reproducen el algoritmo de ningún buscador ni datos comerciales reales.

LUMCRAFT — BUILD & DEFEND es un juego original de LUM360: el mundo, los personajes, los robots, la música y la interfaz no están afiliados a ninguna otra marca ni franquicia.