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LUM360 Dash: el isotipo dorado de LUM360 como cubo de ritmo saltando pinchos de cristal en un nivel iluminado de oro y negro

LUM360 Lab Experimento 005

LUM360 DASH Rhythm Run

Salta, vuela y sincroniza con la música. Un juego de ritmo de un solo botón donde el isotipo de LUM360 recorre 18 niveles en seis mundos. Sin anuncios, sin registro y sin compras.

Gratis · sin registro · en tu navegador · mejor en horizontal

Este dispositivo no puede dibujar el juego (Canvas 2D no está disponible). Prueba con otro navegador o dispositivo.

  • 18niveles
  • 6mundos
  • 5modos de juego
  • 0anuncios

Qué es

Un plataformas de ritmo, con el isotipo de LUM360.

LUM360 Dash cabe en una frase: un botón, una canción y un camino lleno de pinchos que solo se supera con buen pulso. El isotipo de LUM360 corre solo hacia adelante; tú decides cuándo saltar. Cada nivel está construido sobre el compás de su música: los obstáculos caen a tiempo, y la dificultad crece con el compás.

Es el Experimento 005 del LUM360 Lab, junto a otros cuatro juegos y experiencias interactivas. Está hecho con Canvas 2D y Web Audio: no usa imágenes ni archivos de audio, todo se dibuja y se sintetiza en tu dispositivo.

Cómo se juega

  1. Toca para saltar

    Pantalla, clic, barra espaciadora o botón A del mando. Mantén pulsado y volverás a saltar en cuanto aterrices.

  2. Mantén para volar

    En los portales de nave y de onda, mantén pulsado para subir y suelta para bajar. El ovni aletea con cada toque y la bola invierte la gravedad.

  3. Llega a la meta

    Recoge los tres destellos si te animas. Si chocas, reapareces al instante: el ritmo no se pierde.

  • Pads y orbes te impulsan; los portales cambian de modo, de gravedad, de tamaño o de velocidad.
  • Modo práctica con puntos de control para aprender un tramo difícil.
  • Pausa con Esc o P, reinicio con R.
  • Mando Xbox, PlayStation o genérico: A, gatillos y hombros saltan; Menú pausa; Vista reinicia; cruceta o palanca para moverte por los menús. Al detectarlo, la pantalla muestra el símbolo de cada botón y el mando vibra al chocar.

18 niveles

Seis mundos, una curva pensada.

Los niveles no se improvisaron: cada uno se generó sobre la rejilla de su canción y se resolvió con un solver cuadro a cuadro antes de entrar al juego. El solver también mide qué tan preciso hay que ser: la ventana mínima de cada pulsación baja nivel a nivel, de «cómodo» a «de reflejos». Los mundos retoman la identidad de las colecciones de LUM SORT.

  • 01–03

    CRYSTAL LAB

    Cristal, acero y luz fría. Aquí aprendes.

    1. Primer destelloMuy fácil
    2. RefracciónMuy fácil
    3. PrismaFácil
  • 04–06

    OCEAN GLASS

    Fondo marino y reflejos de agua.

    1. CorrienteFácil
    2. AbismoFácil
    3. Marea altaNormal
  • 07–09

    GOLDEN STUDIO

    Una hora dorada dentro del atelier.

    1. Hora doradaNormal
    2. ReflectorNormal
    3. Estudio 360Normal
  • 10–12

    CHROMATIC GARDEN

    Verde profundo y orquídeas de luz.

    1. OrquídeaDifícil
    2. EspiralDifícil
    3. FotosíntesisDifícil
  • 13–15

    AURORA CHAMBER

    Una cámara oscura con auroras difusas.

    1. AuroraDifícil
    2. Cámara oscuraMás difícil
    3. EspectroMás difícil
  • 16–18

    LUM ATELIER

    Piedra negra, oro y el final de firma.

    1. Oro negroMás difícil
    2. IsotipoInsano
    3. LUM 360Demonio

Completar un mundo desbloquea una paleta nueva para el isotipo (Crystal, Ocean, Studio, Garden, Aurora y Onyx). Son solo cosméticas: nada da ventaja y nada se compra.

La experiencia

Se ve, se oye y responde.

La física corre a 240 pasos por segundo y es determinista: lo que el solver demostró que se puede pasar, se puede pasar. La música es generativa y se sintetiza en tu dispositivo, con un tema y un tempo para cada mundo, y el nivel se sincroniza con ella desde el primer pulso. Todo el arte se dibuja con código a partir del isotipo vectorial de LUM360.

Para todos

  • Reducir movimiento: sin sacudidas, destellos de pantalla ni paralaje.
  • Contraste alto en los peligros y zonas de colisión visibles si las quieres ver.
  • Teclado y mando completos y botones semánticos para lectores de pantalla en los menús.
  • Volúmenes independientes de música y efectos, y vibración opcional.
  • Reaparición inmediata y práctica con puntos de control: para aprender, no para castigar.

Antes de jugar

¿Cómo se juega LUM360 Dash?

Con un solo botón: toca la pantalla, haz clic, pulsa la barra espaciadora o el botón A de tu mando para saltar, y mantén pulsado para volar o seguir saltando. Esquiva los pinchos y llega a la meta; si chocas, reapareces al instante al inicio del nivel.

¿Cuántos niveles tiene?

18 niveles en seis mundos de tres, con cinco modos de juego (cubo, nave, bola, ovni y onda) y dificultad que sube de a poco, de Muy fácil a Demonio. Cada nivel tiene tres destellos opcionales.

¿Es un juego gratis? ¿Tiene anuncios?

Es gratis, sin registro y sin anuncios ni compras. Tu progreso y tus paletas del isotipo se guardan en tu dispositivo.

¿Funciona en el teléfono?

Sí, en horizontal: el juego te pide girar el teléfono si lo tienes en vertical. También funciona con teclado y ratón en escritorio y con un mando Xbox, PlayStation o genérico: al detectarlo, el juego muestra el símbolo de cada botón en pantalla.

¿Hay un modo de práctica?

Sí. Desde la pausa puedes activar el modo práctica para poner puntos de control (tecla Z) y quitarlos (tecla X) y aprender un tramo difícil. En práctica no se guarda la marca del nivel.

¿Tiene opciones de accesibilidad?

Sí: reducir movimiento (sin sacudidas, destellos ni paralaje), contraste alto en los peligros, ver las zonas de colisión, volúmenes independientes de música y efectos, vibración opcional (también en el mando) y control completo por teclado y por mando.

La física de salto, pads, orbes y portales parte de «Crab Dash» de itsdannyt (MIT), un juego independiente inspirado en el género de plataformas de ritmo; LUM360 Dash no está afiliado a ninguna otra marca del género. El arte, la música, los niveles y el isotipo son propios de LUM360.