LUM360 DASH Rhythm Run
Salta, vuela y sincroniza con la música. Un juego de ritmo de un solo botón donde el isotipo de LUM360 recorre 18 niveles en seis mundos. Sin anuncios, sin registro y sin compras.
Gratis · sin registro · en tu navegador · mejor en horizontal
Este dispositivo no puede dibujar el juego (Canvas 2D no está disponible). Prueba con otro navegador o dispositivo.
- 18niveles
- 6mundos
- 5modos de juego
- 0anuncios
Qué es
Un plataformas de ritmo, con el isotipo de LUM360.
LUM360 Dash cabe en una frase: un botón, una canción y un camino lleno de pinchos que solo se supera con buen pulso. El isotipo de LUM360 corre solo hacia adelante; tú decides cuándo saltar. Cada nivel está construido sobre el compás de su música: los obstáculos caen a tiempo, y la dificultad crece con el compás.
Es el Experimento 005 del LUM360 Lab, junto a otros cuatro juegos y experiencias interactivas. Está hecho con Canvas 2D y Web Audio: no usa imágenes ni archivos de audio, todo se dibuja y se sintetiza en tu dispositivo.
Cómo se juega
Toca para saltar
Pantalla, clic, barra espaciadora o botón A del mando. Mantén pulsado y volverás a saltar en cuanto aterrices.
Mantén para volar
En los portales de nave y de onda, mantén pulsado para subir y suelta para bajar. El ovni aletea con cada toque y la bola invierte la gravedad.
Llega a la meta
Recoge los tres destellos si te animas. Si chocas, reapareces al instante: el ritmo no se pierde.
- Pads y orbes te impulsan; los portales cambian de modo, de gravedad, de tamaño o de velocidad.
- Modo práctica con puntos de control para aprender un tramo difícil.
- Pausa con Esc o P, reinicio con R.
- Mando Xbox, PlayStation o genérico: A, gatillos y hombros saltan; Menú pausa; Vista reinicia; cruceta o palanca para moverte por los menús. Al detectarlo, la pantalla muestra el símbolo de cada botón y el mando vibra al chocar.
18 niveles
Seis mundos, una curva pensada.
Los niveles no se improvisaron: cada uno se generó sobre la rejilla de su canción y se resolvió con un solver cuadro a cuadro antes de entrar al juego. El solver también mide qué tan preciso hay que ser: la ventana mínima de cada pulsación baja nivel a nivel, de «cómodo» a «de reflejos». Los mundos retoman la identidad de las colecciones de LUM SORT.
- 01–03
CRYSTAL LAB
Cristal, acero y luz fría. Aquí aprendes.
- Primer destelloMuy fácil
- RefracciónMuy fácil
- PrismaFácil
- 04–06
OCEAN GLASS
Fondo marino y reflejos de agua.
- CorrienteFácil
- AbismoFácil
- Marea altaNormal
- 07–09
GOLDEN STUDIO
Una hora dorada dentro del atelier.
- Hora doradaNormal
- ReflectorNormal
- Estudio 360Normal
- 10–12
CHROMATIC GARDEN
Verde profundo y orquídeas de luz.
- OrquídeaDifícil
- EspiralDifícil
- FotosíntesisDifícil
- 13–15
AURORA CHAMBER
Una cámara oscura con auroras difusas.
- AuroraDifícil
- Cámara oscuraMás difícil
- EspectroMás difícil
- 16–18
LUM ATELIER
Piedra negra, oro y el final de firma.
- Oro negroMás difícil
- IsotipoInsano
- LUM 360Demonio
Completar un mundo desbloquea una paleta nueva para el isotipo (Crystal, Ocean, Studio, Garden, Aurora y Onyx). Son solo cosméticas: nada da ventaja y nada se compra.
La experiencia
Se ve, se oye y responde.
La física corre a 240 pasos por segundo y es determinista: lo que el solver demostró que se puede pasar, se puede pasar. La música es generativa y se sintetiza en tu dispositivo, con un tema y un tempo para cada mundo, y el nivel se sincroniza con ella desde el primer pulso. Todo el arte se dibuja con código a partir del isotipo vectorial de LUM360.
Para todos
- Reducir movimiento: sin sacudidas, destellos de pantalla ni paralaje.
- Contraste alto en los peligros y zonas de colisión visibles si las quieres ver.
- Teclado y mando completos y botones semánticos para lectores de pantalla en los menús.
- Volúmenes independientes de música y efectos, y vibración opcional.
- Reaparición inmediata y práctica con puntos de control: para aprender, no para castigar.
Antes de jugar
¿Cómo se juega LUM360 Dash?
Con un solo botón: toca la pantalla, haz clic, pulsa la barra espaciadora o el botón A de tu mando para saltar, y mantén pulsado para volar o seguir saltando. Esquiva los pinchos y llega a la meta; si chocas, reapareces al instante al inicio del nivel.
¿Cuántos niveles tiene?
18 niveles en seis mundos de tres, con cinco modos de juego (cubo, nave, bola, ovni y onda) y dificultad que sube de a poco, de Muy fácil a Demonio. Cada nivel tiene tres destellos opcionales.
¿Es un juego gratis? ¿Tiene anuncios?
Es gratis, sin registro y sin anuncios ni compras. Tu progreso y tus paletas del isotipo se guardan en tu dispositivo.
¿Funciona en el teléfono?
Sí, en horizontal: el juego te pide girar el teléfono si lo tienes en vertical. También funciona con teclado y ratón en escritorio y con un mando Xbox, PlayStation o genérico: al detectarlo, el juego muestra el símbolo de cada botón en pantalla.
¿Hay un modo de práctica?
Sí. Desde la pausa puedes activar el modo práctica para poner puntos de control (tecla Z) y quitarlos (tecla X) y aprender un tramo difícil. En práctica no se guarda la marca del nivel.
¿Tiene opciones de accesibilidad?
Sí: reducir movimiento (sin sacudidas, destellos ni paralaje), contraste alto en los peligros, ver las zonas de colisión, volúmenes independientes de música y efectos, vibración opcional (también en el mando) y control completo por teclado y por mando.
La física de salto, pads, orbes y portales parte de «Crab Dash» de itsdannyt (MIT), un juego independiente inspirado en el género de plataformas de ritmo; LUM360 Dash no está afiliado a ninguna otra marca del género. El arte, la música, los niveles y el isotipo son propios de LUM360.
